Présentation
Désormais, les jeunes diplômés, les indépendants, les développeurs de jeux vidéo, les amateurs et les artistes 3D qui débutent peuvent utiliser les logiciels Autodesk® Maya® et Autodesk® 3ds Max® à un prix plus économique. Pour savoir si vous pouvez bénéficier de l'offre d'abonnement à Maya ou 3ds Max pour les artistes indépendants, consultez ces questions fréquemment posées.
Questions-réponses
Les licences des versions d'Autodesk® 3ds Max® et d'Autodesk® Maya® pour les artistes indépendants constituent un moyen plus économique d'utiliser 3ds Max et Maya sous licence sur des projets commerciaux. Toutefois, elles ne sont pas destinées aux particuliers ou aux entreprises dont le chiffre d'affaires annuel dépasse 100 000 $*, ou aux projets dont le budget est supérieur à 100 000 $.
Si vous produisez des œuvres sur commande pour une entreprise dont le chiffre d'affaires annuel est supérieur à 100 000 $, vous ne pourrez pas obtenir une licence d'utilisation de Maya ou de 3ds Max pour les artistes indépendants, que vous soyez indépendant, sous-traitant, salarié à temps partiel ou à temps plein. Dans ce cas, vous devrez utiliser une licence d'abonnement complète. L'entreprise devra acheter une licence pour vous. Vous pourrez également en acheter une vous-même (que vous la facturiez à l'entreprise pour laquelle vous travaillez ou non). Nous souhaitons nous assurer que les entreprises paient les licences logicielles Autodesk qu'elles utilisent sur leurs projets.
Cette restriction s'applique aux œuvres produites sur commande pour les entreprises dont le chiffre d'affaires annuel est supérieur à 100 000 $. Elle ne s'applique pas à la vente de biens numériques à ces entreprises, à condition que le chiffre d'affaires annuel généré par ces ventes ne dépasse pas 100 000 $.
Pour mieux comprendre les critères d'éligibilité à l'utilisation de 3ds Max et de Maya pour les artistes indépendants, reportez-vous aux exemples ci-dessous :
Vous créez et vendez des produits numériques et vous avez été contacté par une entreprise de jeux vidéo dont le chiffre d'affaires annuel est supérieur à 100 000 $ pour lui fournir une ressource (prête à l'emploi ou personnalisée). Vous facturez un prix fixe pour le produit livré. Si vos revenus sont inférieurs à 100 000 $, vous pouvez utiliser la licence pour les artistes indépendants. Les modèles 3D, les textures ou même les rendus d'images sont des exemples de ressources.
Vous êtes indépendant et vous avez été contacté par un cabinet d'architectes dont le chiffre d'affaires est supérieur à 100 000 $ pour créer une visualisation. Vous facturerez un taux horaire, journalier ou hebdomadaire sur ce projet. Les ressources appartiennent à l'entreprise. Dans ce cas, vous ne pouvez pas utiliser la licence pour les artistes indépendants.
Il est important de bien faire la distinction entre ce qui peut être raisonnablement considéré comme votre propre travail et les œuvres produites sur commande. Si vous produisez et vendez votre propre propriété intellectuelle et que votre chiffre d'affaires annuel ne dépasse pas 100 000 $, vous pouvez utiliser la licence pour les artistes indépendants. Si vous produisez des œuvres sur commande pour une entreprise dont le chiffre d'affaires annuel dépasse 100 000 $, vous ne pouvez pas utiliser la licence pour les artistes indépendants. Les entreprises et les artistes dont le chiffre d'affaires annuel est supérieur à 100 000 $ doivent payer les licences commerciales complètes des logiciels utilisés.
* Notez que cette limite varie en fonction du pays d'utilisation.