面向独立用户的 Maya 和 3ds Max 简介
 

常见问题解答

概述
如今,刚开始接触 Maya® 和 3ds Max® 软件相关工作的应届毕业生、自由职业者、独立游戏开发人员、业余爱好者和三维艺术家可以通过更实惠的方式获取 Maya® 和 3ds Max®。 仔细阅读常见问题解答,查看您是否有资格订购面向独立用户的 Maya 或 3ds Max 的固定期限使用许可。

常见问题解答

 

  1. 哪些人有资格订购?
    如果您符合以下要求,则有资格订购。
    • 用户/组织由创意产品带来的年收入必须低于您所在国家/地区的上限。
    • 您不得将许可用于任何价值超过 100,000 美元的项目。 
    • 每个用户或组织只能使用一 (1) 个许可
    • 产品仅面向以下国家/地区提供:加拿大,美国,墨西哥,巴西,奥地利,比利时,捷克共和国,丹麦,芬兰,法国,德国,匈牙利,意大利,荷兰,挪威,波兰,葡萄牙,俄罗斯,西班牙,瑞典,瑞士,土耳其,英国,保加利亚,克罗地亚,塞浦路斯,爱沙尼亚,希腊,爱尔兰,拉脱维亚,立陶宛,卢森堡,马耳他,罗马尼亚,斯洛伐克,斯洛文尼亚,冰岛,利希滕斯坦,澳大利亚,印度,新西兰,新加坡,日本,韩国,马来西亚和中国。 
       
  2. 我可以从何处获取面向独立用户的 3ds Max 和/或 Maya?
    要获取面向独立用户的 3ds Max 和 Maya,可通过 Autodesk 授权经销商运营的在线商城和 AREA 社区站点在线订购固定期限使用许可。
     
  3. 作为面向独立用户的 3ds Max/Maya 的订购客户,我是否有权享受固定期限使用许可权益?
    是,订购客户将有权享受 Autodesk 固定期限使用许可的权益。
     
  4. 面向独立用户的 3ds Max/Maya 是否为精简版软件?
    该独立版产品的功能与完整版 3ds Max 和 Maya 软件完全相同。
     
  5. 是否提供面向独立用户的 3ds Max/Maya 的试用版?
    3ds Max 或 Maya 独立版产品没有免费试用期。但 3ds Max 和 Maya 均提供免费试用版。
     
  6. 独立版产品是否在全球发布?
    面向独立用户的 3ds Max 和 Maya 仅在以下国家/地区的所有标准 Autodesk 授权经销商运营的在线商城站点提供:加拿大,美国,墨西哥,巴西,奥地利,比利时,捷克共和国,丹麦,芬兰,法国,德国,匈牙利,意大利,荷兰,挪威,波兰,葡萄牙,俄罗斯,西班牙,瑞典,瑞士,土耳其,英国,保加利亚,克罗地亚,塞浦路斯,爱沙尼亚,希腊,爱尔兰,拉脱维亚,立陶宛,卢森堡,马耳他,罗马尼亚,斯洛伐克,斯洛文尼亚,冰岛,利希滕斯坦,澳大利亚,印度,新西兰,新加坡,日本,韩国,马来西亚和中国。 
     
  7. 我能否订购独立版产品的月度固定期限使用许可?
    3ds Max 和 Maya 独立版产品仅可订购 1 年期固定期限使用许可。
     
  8. 面向独立用户的 3ds Max/Maya 与学生版 3ds Max/Maya 有何不同?
    只有合格的教育机构和在校学生才有资格获得学生版许可。学生版许可仅可用于学习、培训或研究。Maya 独立版和 3ds Max 独立版可用于商业、职业或其他以营利为目的的用途。
     
  9. 我目前已经通过试点计划获得了 Maya/3ds Max 独立版。此活动对我有何影响?
    如果您已通过试点计划订购 Maya/3ds Max 独立版的固定期限使用许可,则您的固定期限使用许可将在合约期满后到期。您的固定期限使用许可到期后,如果您仍符合此活动的资格要求(请参见问题 1),则可订购新的独立版产品的固定期限使用许可。
     
  10. 面向独立用户的 Maya 或 3ds Max 的 1 年期固定期限使用许可到期后会怎么样?
    与其他 Autodesk 固定期限使用许可类似,面向独立用户的 Maya 和 3ds Max 将在合约期满后自动续展。有关管理自动续展设置的更多信息,请参见 Autodesk Knowledge Network。
     
  11. 我能否将独立版许可用于商业用途?
    与学生版许可不同,只要您符合相应的资格要求(请参见问题 1),便可将独立版产品用于商业用途。
     
  12. 我的独立版产品是否包括 Arnold 渲染器?
    是,独立版产品拥有与完整版相同的特征和功能,包括集成的 Arnold 渲染器。但是,面向独立用户的 3ds Max 和 Maya 不包括 Arnold 渲染器的许可。
     
  13. 面向独立用户的 Maya 与 Maya LT 之间有何区别?
    面向独立用户的 Maya 是完整版 Maya,适用于符合资格要求的任何用户或组织。Maya LT 是精简版 Maya,专为独立游戏开发人员而设计。Maya LT 没有资格要求,不提供渲染功能、动力学功能或运动图形工具。要了解 Maya 和 Maya LT 之间区别的完整列表,请访问:https://www.autodesk.com/compare/compare-features/maya-vs-maya-lt
     
  14. 我是自由职业者,并签约了一家总收入超过 100,000 美元的工作室。我可以使用 3ds Max Indie 或 Maya Indie 吗? 

    如果合约公司与您签订合同要求交付价值少于 100,000 美元的特定数字产品(例如模型或渲染框架),则您可以使用面向独立用户的 3ds Max 或 Maya。 

    但是,如果该公司雇用您从事项目工作,则在您处理项目期间必须订购完整的商业许可。 
     

  15. 我正在开发一款独立游戏,目前尚未获得任何收入。但是,我获得了超过 100,000 美元的融资。我是否仍有资格使用面向独立用户的 3ds Max 和 Maya? 

    如果您的游戏获得的融资超过了 100,000 美元的门槛,则您不符合使用独立产品的条件,必须使用该产品的完整商业版许可。 
     

  16. 我是美工人员小组的一员,除了主要工作外,我们还从事一个附带项目。我们每个人的主要职业收入都超过了 100,000 美元。在附带项目中,我们尚未成立法人实体。如果我们的附带项目收入少于 100,000 美元,我们是否有资格使用面向独立用户的 3ds Max 和 Maya? 

    如果尚未成立法人实体,并且附带项目的总收入低于 100,000 美元,则每个人都有资格使用面向独立用户的 3ds Max 和 Maya。 
     

  17. 我是一名自由职业者,所从事的项目的最终收入将超过 100,000 美元,但目前尚未达到该收入。我是否仍可以使用面向独立用户的 3ds Max 或 Maya? 

    是的。在收入达到 100,000 美元之前,您仍可以使用面向独立用户的 3ds Max 或 Maya;收入达到 100,000 美元后,您需要转换到完整商业版 3ds Max 和/或 Maya。 


有关面向独立用户的 3ds Max 和 Maya 的资格要求的更多详细信息
 

3ds Max® 和 Maya® 软件的独立许可旨在为独立美工人员提供更经济的方式,以在其商业项目中使用 3ds Max 和 Maya 许可。但是,独立许可不适用于年收入超过 100,000 美元的个人或组织,或预算超过 100,000 美元的项目。* 

 

请注意,如果您所在组织年收入超过 100,000 美元,那么您将无法获得使用 Maya Indie 或 3ds Max Indie 的许可,无论您是自由职业者、承包商、兼职还是全职员工。在这种情况下,您必须使用完整的固定期限使用许可。公司必须为您订购许可,或者您可以自行订购许可(不管您是否向工作单位报销)。这是为了防止公司逃避向 Autodesk 支付其项目中使用的软件许可的费用。 

 

此限制适用于年收入超过 100,000 美元的组织的雇用人员。不适用于向此类组织销售的数字商品,但前提是此类销售的总年收入不超过 100,000 美元的门槛。 

 

以下示例方案可帮助您更好地了解在什么情况下有资格使用面向独立用户的 3ds Max 和 Maya: 

 

您负责创建并销售数字产品,一家年收入超过 100,000 美元的游戏公司联系您为其提供资产(现成的或定制的)。对于交付的“产品”,您将获得固定价格。在这种情况下,如果您的收入少于 100,000 美元,则可以使用 Indie。这些资产可以是三维模型、纹理,甚至是渲染的图像。 

一家收入超过 100,000 美元的建筑公司联系您,让您以自由职业者的身份为其创建可视化资产。在项目完成之前您按小时/天/周获得报酬,且资产归公司所有。在这种情况下,您不能使用 Indie 许可。 

 

关键区别在于,您所从事的工作是否可以合理地认为是您自己的工作,还是您在替公司工作。如果您生产并出售自己的知识产权 (IP) 且年收入少于 100,000 美元,则有资格使用 Indie。如果您受雇于年收入超过 100,000 美元的组织,即使您的收入不超过 100,000 美元,也没有资格使用 Indie。我们希望年收入超过 100,000 美元的公司为其需要的软件(以及美工人员)支付完整的商业许可费用。 

 

*请注意,此限制因使用国家/地区而异。 

 
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