Yleiskatsaus
Äskettäin valmistuneilla, freelancereilla, indie-pelinkehittäjillä, harrastajilla, 3D-taiteilijoilla ja muilla vasta uraansa aloittelevilla on nyt mahdollisuus päästä käyttämään Autodesk® Maya®- ja Autodesk® 3ds Max® -ohjelmistoja edullisesti. Tarkista usein kysytyistä kysymyksistämme, onko sinulla oikeus tilata Maya tai 3ds Max indie-käyttäjille.
Kysymyksiä ja vastauksia
Olen freelancer ja saanut työtilauksen studiolta, jonka bruttotulot ovat yli 100 000 USD. Voinko käyttää 3ds Max tai Maya Indietä?
Jos työn tilaava yritys on tilannut sinulta tietyn digitaalisen tuotteen (kuten mallin tai renderoidun kuvan), jonka arvo on alle 100 000 USD, voit käyttää 3ds Maxia tai Mayaa indie-käyttäjille.
Jos kyseinen yritys taas on palkannut sinut tekemään aikaperusteista projektityötä, projektin ajaksi on hankittava täysi kaupallinen lisenssi.
Kehitän indie-peliä, joka ei ole tuottanut vielä tuloa. Olen kuitenkin saanut yli 100 000 USD rahoitusta. Voinko silti käyttää 3ds Maxia tai Mayaa indie-käyttäjille?
Jos pelille on myönnetty yli 100 000 USD rahoitusta, et ole oikeutettu käyttämään indie-tuotteita, vaan sinun tulee käyttää tuotteiden kaupallisia täysversioita.
Kuulun pieneen taiteilijaryhmään, jonka tekee sivuprojektia päätoimisten töiden ohella. Kunkin jäsenen tulot omasta päätoimisesta työstä ovat yli 100 000 USD. Emme ole muodostaneet oikeushenkilöä sivuprojektiamme varten. Jos sivuprojektista saatava tulo on alle 100 000 USD, voimmeko käyttää 3ds Maxia ja Mayaa indie-käyttäjille?
Jos ryhmä ei ole muodostanut oikeushenkilöä ja sivuprojektin bruttotulo on alle 100 000 USD, ryhmän jäsenet voivat käyttää 3ds Maxia ja Mayaa indie-käyttäjille.
Olen freelancer ja työskentelen projektissa, josta saatava tulo tulee olemaan yli 100 000 USD, mutta raja ei ole vielä ylittynyt. Voinko käyttää silti 3ds Maxia tai Mayaa indie-käyttäjille?
Kyllä, voit käyttää 3ds Maxia tai Mayaa indie-käyttäjille, kunnes tulot saavuttavat 100 000 USD:n rajan. Tämän jälkeen sinun on hankittava 3ds Maxin ja/tai Mayan täysi kaupallinen lisenssi.
Autodesk® 3ds Max®- ja Autodesk® Maya® -ohjelmistojen indie-lisenssi tarjoaa itsenäisille taiteilijoille edullisen tavan lisensoida 3ds Max ja Maya kaupallisiin projekteihinsa. Sitä ei ole kuitenkaan tarkoitettu sellaisten ihmisten tai organisaatioiden käyttöön, joiden vuositulot ovat yli 100 000 USD*, eikä projekteihin, joiden budjetti on yli 100 000 USD.
Huomaa, että jos teet töitä organisaatiolle, jonka vuositulot ovat yli 100 000 USD, et voi hankkia Maya tai 3ds Max Indie -lisenssiä – tämä koskee niin freelancereita, alihankkijoita kuin osa- ja kokoaikaisia työntekijöitä. Tässä tapauksessa sinun on käytettävä täyttä lisenssiä. Yrityksen on joko hankittava lisenssi sinulle tai voit hankkia sen itse (voit mahdollisesti laskuttaa sen yritykseltä, jolle työskentelet). Tavoitteena on, että yritykset eivät jätä maksamatta Autodeskille ohjelmistolisenssistä, jota ne käyttävät projekteihinsa.
Rajoitus on voimassa, kun työskentely tapahtuu organisaatiolle, jonka vuositulot ovat yli 100 000 USD. Rajoitus ei koske digitaalisten tuotteiden myymistä tällaisille organisaatioille, kunhan kyseisistä myynneistä saamasi kokonaisvuositulot eivät ylitä 100 000 USD:n rajaa.
Tässä on pari esimerkkitilannetta, jotka havainnollistavat, missä tilanteissa voit käyttää 3ds Maxia ja Mayaa indie-käyttäjille:
Suunnittelet ja myyt digitaalisia tuotteita. Peliyritys, jonka vuositulot ovat yli 100 000 USD, pyytää sinua luomaan sille resurssin (vakiomallisen tai tilaustyönä tehdyn). Sinulle maksetaan kiinteä hinta toimitetusta ’tuotteesta’. Jos saamasi tulot ovat alle 100 000 USD, voit käyttää Indietä. Resurssit voivat olla esimerkiksi 3D-malleja, tekstuureja tai renderoituja kuvia.
Arkkitehtiyritys, jonka tulot ovat yli 100 000 USD, pyytää sinua luomaan sille visualisoinnin freelance-työnä. Sinulle maksetaan tunti-/päivä-/viikkoperusteisesti koko projektin ajan, ja resurssit ovat yrityksen omaisuutta. Tällöin et voi käyttää Indie-lisenssiä.
Ratkaiseva tekijä on se, voidaanko työtä pitää perustellusti omana työnäsi vai omistaako työn tilaava yritys resurssit (engl. "working for hire"). Jos tuotat ja myyt omaa immateriaaliomaisuuttasi (IP) ja tästä saatavat vuositulot ovat alle 100 000 USD, Indie-version käyttö on sallittua. Jos työskentelet working for hire -periaatteella organisaatiolle, jonka vuositulot ovat yli 100 000 USD, Indien käyttö ei ole sallittua, vaikka omat tulosi eivät ylittäisi tätä rajaa. Yritysten (ja taiteilijoiden), joiden vuositulot ovat yli 100 000 USD, on maksettava täydestä kaupallisesta lisenssistä tarvitsemaansa ohjelmistoon.
*Huomaa, että tämä rajoitus vaihtelee käyttömaan mukaan.