Oversikt
Nå kan nyutdannede, frilansere, uavhengige spillutviklere, hobbyutviklere og 3D-designere som nettopp har begynt, få rimeligere tilgang til programvarene Autodesk®Maya®og Autodesk®3ds Max®.Les gjennom Spørsmål og svarfor å se om du kvalifiserer til å abonnere på Maya eller 3ds Max for uavhengige brukere.
Spørsmål og svar
Jeg er en frilanser som har fått et oppdrag fra et studio med over USD 100 000/år i omsetning. Kan jeg bruke 3ds Max eller Maya for uavhengige brukere?
Hvis oppdragsgiveren har gitt deg i oppdrag å levere et spesifikt, digitalt produkt (som en modell eller rendrert bilde) med en verdi av mindre enn USD 100 000, så kan du bruke 3ds Max eller Maya for uavhengige brukere.
Men hvis oppdragsgiveren har leid deg inn og betaler deg for tiden du bruker mens du jobber med et prosjekt for dem, så må du ha en full, kommersiell lisens for tidsperioden du jobber med prosjektet.
Jeg jobber med et uavhengig spill som ikke har hatt noen omsetning ennå. Men jeg har mottatt finansiering på over USD 100 000. Kvalifiserer jeg fremdeles til 3ds Max eller Maya for uavhengige brukere?
Hvis spillet ditt har mottatt finansiering over terskelen på USD 100 000, så kvalifiserer du ikke for produktene for uavhengige brukere, og må kjøpe de fulle, kommersielle versjonene av programvaren.
Jeg er en del av en liten gruppe kunstnere som jobber med et sideprosjekt i tillegg til hovedjobbene våre. Inntekten fra hovedjobbene våre er over USD 100 000 hver. Vi har ikke opprettet en juridisk enhet i sammenheng med sideprosjektet. Hvis inntekten fra sideprosjektet er mindre enn USD 100 000, kvalifiserer vi til 3ds Max og Maya for uavhengige brukere?
Hvis dere ikke har opprettet en juridisk enhet, og bruttoinntekten fra sideprosjektet er under USD 100 000, så kvalifiserer dere til 3ds Max og Maya for uavhengige brukere.
Jeg er frilanser og jobber med et prosjekt som til slutt vil ha en fortjeneste på over USD 100 000, men beløpet er ikke nådd ennå. Kan jeg fremdeles bruke 3ds Max eller Maya for uavhengige brukere?
Ja, du kan bruke 3ds Max eller Maya for uavhengige brukere til inntekten din når USD 100 000. På dette tidspunktet må du bytte til den fulle, kommersielle versjonen av 3ds Max og/eller Maya.
Lisensene av Autodesk® 3ds Max® og Autodesk® Maya® for uavhengige brukere er tiltenkt uavhengige kunstnere med behov for rimeligere 3ds Max og Maya-lisenser til kommersielle prosjekter. Den er ikke tiltenkt personer eller organisasjoner med omsetning på mer enn USD 100 000* i året, eller som jobber med prosjekter verdt over USD 100 000.
Merk at hvis du mottar oppdrag fra en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 per år, så kan du ikke kjøpe Maya eller 3ds Max-lisenser for uavhengige brukere – uansett om du er frilanser, entreprenør, deltids- eller fulltidsansatt. I dette tilfellet må du bruke den fulle abonnementslisensen. Bedriften må enten kjøpe en lisens til deg eller du kan kjøpe den selv (uansett om bedriften dekker kostnadene eller ikke). Dette er for å forhindre at bedrifter lar være å betale Autodesk for programvarelisensene de bruker til prosjektene sine.
Denne begrensningen gjelder når en person jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på over USD 100 000 i året. Begrensningen gjelder ikke ved salg av digitale produkter til slike organisasjoner så lenge den totale omsetningen ved slike salg ikke overskriver terskelen på USD 100 000.
Her er noen eksempler på ulike situasjoner for å hjelpe deg med å forstå når og hvor du kvalifiserer for å bruke 3ds Max og Maya for uavhengige brukere:
Du lager og selger digitale produkter, og har blitt kontaktet av et spillselskap med årlig omsetning på over USD 100 000 for å lage et produkt til dem (uansett om det er et ferdigprodukt eller spesialtilpasset produkt). Du mottar en fast pris for «produktet» du har levert. I dette tilfellet kan du bruke produkter for uavhengige brukere dersom din omsetning er mindre enn USD 100 000. Eksempler på produkter kan være 3D-modeller, teksturer eller til og med rendrerte bilder.
Du blir kontaktet av et arkitektfirma med omsetning på over USD 100 000 for å lage en visualisering for dem som frilanser. Du får betalt per time/dag/uke frem til prosjektet er fullført, og produktene tilhører selskapet. I dette tilfellet kan du ikke bruke en lisens for uavhengige brukere.
Det er et definisjonsspørsmål om det du lager kan defineres som ditt eget produkt, eller om du jobber på oppdrag. Hvis du produserer og selger ditt eget åndsverk og har en omsetning mindre enn USD 100 000 i året på det, så kvalifiserer du til programvare for uavhengige brukere. Hvis du jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 i året, selv om du selv omsetter for mindre, så kvalifiserer du ikke til å bruke programvare for uavhengige brukere. Vi forventer at selskaper med omsetning på over USD 100 000 i året betaler for fulle, kommersielle lisenser for programvaren de trenger (og som grafikerne trenger).
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av bruksland.