Обзор
Теперь недавние выпускники, фрилансеры, разработчики видеоигр, любители и начинающие 3D-художники могут получить Autodesk® Maya® и Autodesk® 3ds Max® по более доступной цене.
Ознакомьтесь с вопросами и ответами, чтобы узнать, можете вы ли приобрести подписку на версии Maya и 3ds Max, предназначенные для независимых разработчиков.
Вопросы и ответы
Я фрилансер и работаю на студию, валовой доход которой превышает 100 000 долларов США. Могу ли я использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков (версии Indie)?
Если компания наняла вас для создания конкретного цифрового продукта (например, модели или визуализации кадра) стоимостью менее 100 000 долларов США, вы можете использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков.
Однако, если эта компания наняла вас для работы над проектом в течение определенного времени, необходимо приобрести полную коммерческую лицензию на этот период.
Я работаю над независимой игрой, которая еще не приносит дохода. Однако я получил финансирование в размере более 100 000 долларов США. Могу ли я использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков?
Если игра была профинансирована на сумму более 100 000 долларов США, вы не можете использовать программы для независимых разработчиков и должны применять полные коммерческие версии.
Я вхожу в небольшую группу специалистов, которые работают над сторонним проектом в дополнение к своей основной деятельности. Доход каждого из членов группы от основной деятельности превышает 100 000 долларов США. В контексте стороннего проекта мы не образовывали юридического лица. Можем ли мы использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков, если доход от стороннего проекта составляет менее 100 000 долларов США?
Если вы не образовывали юридического лица и валовой доход от стороннего проекта составляет менее 100 000 долларов США, каждый из вас может использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков.
Я фрилансер и работаю над проектом, доход от которого со временем превысит 100 000 долларов США, однако эта цифра еще не достигнута. Могу ли я использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков?
Да, вы можете использовать 3ds Max или Maya для независимых разработчиков до тех пор, пока доход от проекта не достигнет 100 000 долларов США, после чего вы должны будете перейти на полную коммерческую версию 3ds Max и/или Maya.
Лицензия на версии Indie программных продуктов Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Maya® — это доступный способ лицензирования для независимых разработчиков, участвующих в коммерческих проектах. Однако данная лицензия не предназначена для использования лицами и организациями, годовой доход которых превышает 100 000 долларов США*, а также в проектах, бюджет которых превышает 100 000 долларов США.
Обратите внимание, что, если вы наняты организацией, годовой доход которой превышает 100 000 долларов США, вы не можете получить лицензию на использование Maya Indie или 3ds Max Indie независимо от того, являетесь вы фрилансером, подрядчиком с неполной занятостью или сотрудником на полную ставку. В этом случае вам необходимо использовать полную лицензию по подписке. Компания должна приобрести лицензию для вас, либо вы можете приобрести ее сами (при этом расходы на лицензию могут быть отнесены на счет компании, на которую вы работаете). Это необходимо для того, чтобы избежать ситуаций, когда компании не платят Autodesk за лицензии на программное обеспечение, которое они используют в своих проектах.
Данное ограничение применяется, если вы наняты организацией, годовой доход которой превышает 100 000 долларов США. Данное ограничение не распространяется на продажи цифровых товаров таким организациям до тех пор, пока ваш общий годовой доход от этих продаж не превышает 100 000 долларов США.
Далее представлено несколько сценариев, которые позволяют понять, когда и где можно использовать 3ds Max и Maya для независимых разработчиков (версии Indie).
Вы создаете и продаете цифровые продукты. Компания-разработчик игр, годовой доход которой превышает 100 000 долларов США, хочет купить у вас компонент (готовый или разработанный на заказ). За предоставленный «продукт» вам платят фиксированную цену. В этом случае, если ваш доход составил менее 100 000 долларов США, вы можете использовать версии Indie. Примерами компонентов могут быть 3D-модели, текстуры и даже визуализированные изображения.
Архитектурная компания, доход которой превышает 100 000 долларов США, предлагает вам поработать над созданием визуализации в качестве фрилансера. Вы получаете почасовую, посуточную или понедельную оплату до тех пор, пока проект не будет завершен. Разработанные вами компоненты становятся собственностью компании. В этом случае вы не можете использовать лицензию Indie.
Основное различие состоит в том, можно ли обоснованно считать то, что вы делаете, вашей собственной работой, или же вы работаете по найму. Если вы создаете и продаете свою интеллектуальную собственность и зарабатываете на этом менее 100 000 долларов США в год, вы можете использовать версии Indie. Если вы наняты организацией, годовой доход которой превышает 100 000 долларов США, вы не можете использовать версии Indie, даже если зарабатываете меньше этой суммы. Мы ожидаем, что компании (и специалисты) с годовым доходом более 100 000 долларов США будут приобретать полные коммерческие лицензии на нужное им программное обеспечение.
* Обратите внимание, что это ограничение варьируется в зависимости от страны использования.